Vroeger toen ik me nog wel eens bezighield met het spelen (en verzamelen) van kaartspellen als Magic: the Gathering, The X-Files, Star Trek en Feng Shui vermaakte ik me ook wel eens met het bedenken van een eigen CCG. Veel verder dan een basis idee (wat meestal leek op een combinatie van Star Trek en Magic: the Gathering trouwens) ben ik nooit gekomen maar het blijft een makkelijke manier om tijd op een bijzonder onvruchtbare manier te doden. Stiekem denk ik bij een anime wel eens na over hoe een CCG gebaseerd op die anime er uit zou zien. Bleach, Naruto en Fullmetal Alchemist zijn natuurlijk hele makkelijke slachtoffers maar die kaartspellen bestaan dan ook daadwerkelijk. Wat nou als ik een kaartspel zou moeten bedenken die gebaseerd is op een serie als Working!!? Hoe zou dat gaan?
De essentie van het verhaal is dat Souta Takahashi bij het familierestaurant Wagnaria komt te werken en daar te maken krijgt met een groepje redelijke unieke collega’s, van de katana-dragende Yachiyo Todoroki tot de weinig gemotiveerde (en motiverende) manager Kyouko Shirafuji, van de in zijn ogen schattig kleine Poplar Taneshima tot de androfobe[1] Mahiru Inami. Nu moet je overigens niet denken dat Takahashi ‘normaal’ is, zijn voorliefde voor kleine dingen (waar uiteraard een grap richting mogelijke pedofilie over wordt gemaakt) en de bevreemdende affectie die hij toont voor de hem constant meppende Inami door haar te willen helpen haar angst voor mannen te overwinnen. De oorzaak van die angst is grappig gevonden (ik geef de clue niet weg) en ontferming over haar door Takahashi kun je allicht verklaren door zijn thuissituatie. Hij draagt zo ongeveer in zijn eentje zorg voor een huishouding bestaande uit hem en drie zussen, waarvan er eentje meer dronken dan nuchter is en eentje een schrijfster is die constant een writer’s block heeft.
Hoe baseer je hier een CCG op? Hoe win je het spel? Ik denk dat een Working!! CCG gestoeld zou zijn op individuele doelen per deelnemer. Iemand die bijvoorbeeld met Inami speelt zal een x-aantal beurten moeten volhouden zonder een man het ziekenhuis in te slaan. Takahashi zal dan een x-aantal beurten moeten proberen te voorkomen geslagen te worden door Inami en zijn dronken zus rustig te houden. Aangaande Inami heeft hij natuurlijk een handig wapen in handen: crossdressing. Blijkbaar kan Inami haar handjes thuis houden zodra je vrouwelijke kledij en een pruik draagt (en een boezem hebt). Of zou het doel voor Takahashi zijn om het zover te krijgen dat hij Inami’s hand kan vasthouden zonder een blauw oog op te lopen? Speltechnisch gezien lijkt me dat wat lastig te realiseren maar het is wel één van de belangrijkere verhaallijnen in de serie. Inami vat het natuurlijk net allemaal wat anders op aangezien mevrouw warme gevoelens koestert voor Takahashi nadat hij de vader van Inami even te woord heeft gestaan om hem eens flink de waarheid te vertellen terwijl Takahashi het puur doet om haar te helpen.
Buiten die twee om wordt het verder nog een lastig verhaal ook, wat moet je met Todoroki doen? Die speler wint wanneer Shirafuji van parfaits wordt voorzien? Of wint ze wanneer er een x-aantal klanten geen doodsangsten uitstaan omdat mevrouw met een zwaard rondloopt? En over Shirafuji gesproken, hoe moet je met haar omgaan als ‘character’? Wint ze als het voor mekaar krijgt parfaits te krijgen van Todoroki? Of wanneer ze een x-aantal lastige klanten laat beroven door een stel onverlaten buiten het restaurant?
Bij één van de personages, de ‘baas’ genaamd Hyogo Otoo, kan ik me wel wat indenken. Hij is op zoek naar zijn verdwenen vrouw en uiteraard wint hij wanneer hij zijn vrouw vindt. Het zal veelal betekenen dat hij aan komt zetten met voorwerpen die volgens hem op zijn vrouw lijken en zoetigheid voor Shirafuji. Overigens vraag ik me af of hij niet beter kan stoppen met zoeken naar zijn vrouw gezien het feit dat de voorwerpen die hij meeneemt nou niet bepaald doen vermoeden dat mevrouw er erg… smakelijk uitziet. Liefde is natuurlijk meer dan uiterlijk, maar toch.
Maar goed, wanneer je de personages hebt uitgewerkt in de basis komt er natuurlijk nog veel meer bij kijken, hoe speel je het spel? Aangezien ik het doel van het spel al amper kan verzinnen zou ik het echt niet weten hoe dat zou werken. Maar een amusante anime vol quirky personages was het wel 



. Dit was volgens mij ook voor het eerst dat ik een onsen-aflevering zag die zich niet in een onsen afspeelt.
- Angst voor mannen. [↩]

(1 votes, average: 4.00 out of 5)
(4.86 out of 5)